Aventure en Alaska au zoo Henry Doorly

Omaha, Nebraska, États-Unis

Équipe de projet

 

Pièces utilisées

Ce qu'ils disent...

"Lorsque les visiteurs entreront dans le musée, ils auront l'occasion de voir à quoi ressemble le littoral de l'Alaska et d'en ressentir les effets. Ils verront les mouvements de l'eau générés par les animaux de l'Alaska. Ils auront une véritable idée de l'échelle de certains de ces animaux".
Dennis Pate
Directeur du zoo

L'exposition la plus récente du zoo Henry Doorly d'Omaha l'aidera sans aucun doute à conserver le titre de "meilleur zoo du monde", selon TripAdvisor. Réputé au niveau national pour son leadership en matière de conservation des animaux et de recherche, le zoo comprend aujourd'hui plusieurs expositions remarquables, notamment le plus grand complexe de chats d'Amérique du Nord et la plus grande exposition d'animaux nocturnes au monde. Aujourd'hui, la nouvelle exposition "Alaskan Adventure" du zoo repousse les limites de l'éducation interactive grâce à une aire de jeu de 325 personnes, qui permet aux enfants de découvrir les animaux observés près de la côte de l'Alaska. Comme le souligne Dennis Pate, directeur du zoo, "les enfants seront attirés par cette exposition parce qu'ils aimeront jouer dans l'eau, mais ils sauront ce qu'est un orque, une otarie ou un macareux".

Afin de capturer la beauté et le réalisme de ces créatures et de leurs mouvements, les visionnaires de l'exposition ont voulu donner l'impression que les 75 animaux en bronze, créés par Matthew Placzek, originaire du Nebraska, traînaient et interagissaient avec l'eau, comme ils le feraient dans l'océan. Par exemple, "lorsqu'une baleine à bosse sort de l'eau, elle entraîne une certaine quantité d'eau avec elle, et cette quantité roule sur ses nageoires". C'est l'un des nombreux effets que le zoo souhaitait simuler à l'aide de buses informatisées. La tâche n'était pas aisée, mais avec l'aide des buses polyvalentes de Crystal et de notre service de conception WATERlab™, le produit fini n'est rien moins que spectaculaire. Grâce à la technologie de simulation WATERlab's™, nos concepteurs ont pu brancher différentes buses sur le paysage rendu et imiter le produit fini dans un environnement simulé. Cette liberté de réaliser la vision finale avant même de commencer la construction a fourni un processus d'essais et d'erreurs pour aider à déterminer comment chaque buse interagirait avec les statues, ce qui leur a permis de décider d'effets réalistes pour correspondre aux mouvements uniques de chaque animal.

L'intérêt de l'exposition ne s'arrête pas aux mouvements réalistes de l'eau par rapport aux animaux : elle se déplace également en synchronisation avec une série de bruits programmés tout au long de l'exposition. Des sons enregistrés sont diffusés par des haut-parleurs dissimulés dans les buissons, et les buses sont programmées selon le même calendrier pour réagir de manière à raconter une histoire et à donner vie aux animaux. Par exemple, lorsque l'ours grogne, les 30 saumons qui sautent tentent tous de s'enfuir à la nage, ce qui est illustré par un certain nombre de jets d'eau accélérés qui les entourent. Lorsque les lions de mer lancent un appel, les rangées de jets situés à proximité réagissent avec un effet plus intense que celui pour lequel ils sont habituellement programmés. Et bien sûr, en tant que vedette du spectacle, l'appel de la baleine à bosse de 18 pieds est accueilli par une énorme éclaboussure d'eau.

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