
为了推动城市景观研究的发展,我们与SWA 集团的副设计师安德鲁-格雷西特( Andrew Gressett)合作,开展了一项引人注目的研究。这项研究探讨了水景中的白噪声作为大都市中舒缓音景的尚未开发的潜力。安德鲁是一位狂热的音乐爱好者,也是 SWA 著名的Patrick T. Curran 奖学金获得者。在与同事讨论后,他与SWA XL 实验室和 Crystal Fountains 合作,发起了这项合资项目。我们的目标是共同为城市空间的顾客创造整体感官体验。
安德鲁这项研究的主要目的是探索作为城市设计组成部分的水景的声学特性。这项研究将对水景产生的声音分贝水平进行定量调查和检验,并分离出各种水景类型和效果所产生的频率范围。通过分析不同城市空间的分贝水平,我们试图就特定水景设计在掩盖目标声音水平方面的有效性得出准确的结论。随着研究的不断深入,一个全面的声音景观录音库也将建立起来,设计师们将拥有一个宝贵的参考工具,为他们的设计提供依据。这将使他们在设计中也考虑到元素的听觉影响和功效,而不是只强调视觉体验。这项研究正在进行中,并在不断发展。随着对复杂细节的深入研究,我们将不断发现新的见解,接下来的阶段即将到来。
揭开声音模式的面纱:探索声学: 对德克萨斯州杰拉尔德-D-海因斯水墙公园进行现场测试,以确定声音在一定增量范围内的消散情况。随后用声音地图软件 Rhino 和 Grasshopper 对收集到的声音进行可视化呈现。
随着城市面积的扩大和高密度生活成为常态,以创造性的方法设计有意义的公共空间至关重要。这促使安德鲁开始关注声景设计。通过精心选择能产生特定声级和声频的水景类型和效果,景观设计师可以塑造室外的听觉体验。周围环境的背景因素可以为设计决定适合不同空间的水景提供参考。"我们要处理的是交通噪音吗?我们是在人口密集的地区设计公园吗?是在高速公路上设计公园,因为高速公路的声级与主干道甚至集散街道的声级截然不同?安德鲁问道。例如,周围交通繁忙地区产生的噪音可以通过高空喷射水柱或从一定高度落下的水流来消除。与此相反,低交通流量区域可能需要采用不同的方法,例如采用发出隆隆声的瀑布水墙。
要将声景分析纳入设计过程,全面的声音和水景资料库至关重要。及早考虑与声音有关的问题,可使空间组织和设计工作考虑周全,优先考虑环境的声学质量。积极主动地解决与声音有关的问题,可以使空间更舒适、更实用。
"我们参与这项研究的自然演变
,是我们在
。我们的内部能力使我们能够为模拟和测试
声音提供便利,多年来我们一直在做这项工作。"
(自 2005 年起在水晶喷泉服务)
世界卫生组织(WHO)将超过 65 分贝(dB)的噪音定义为噪音污染。噪音超过 75 分贝就会对人体造成伤害,超过 120 分贝就会让人感到疼痛。根据世卫组织另一项研究的最新数据,在过去十年中,美国主要城市的噪声污染以平均每年 1.5 分贝的速度稳步上升,在纽约等许多大城市,日平均噪声水平已经达到 85 分贝。这种噪音水平及其持续增长给城市居民带来了严重问题,如健康并发症,包括睡眠障碍、心血管问题和认知功能受损。噪音污染问题的解决凸显了采取有效措施掩盖不必要的噪音并营造安静环境的重要性。
自然声景营造的宁静氛围能促进精神恢复、减轻压力并改善社区的整体心理健康。想想海边的房子或坐在河边的感觉。在减轻和掩盖不需要的声音的过程中,我们也为新声音的出现提供了机会。这可能是碎石路发出的嘎吱嘎吱声,可能是风吹过附近树叶发出的沙沙声,也可能是鸟儿在修复的栖息地中筑巢的声音。通过深思熟虑的设计,我们能够在混凝土丛林中重现自然景观。
我们的合作研究为更好地了解水景作为声音景观的益处和改变能力迈出了激动人心的一步。随着研究的深入,我们希望研究结果能成为景观建筑师、城市规划师和设计师的宝贵资源,帮助他们塑造城市设计的未来。
"声音的挑战在于它是一种无形的媒介。对于我们来说,要真正处理和理解它是一项艰巨的任务。声音总是存在的,我们不会注意到它,直到它产生负面影响。如果我们不尽早解决这个问题,那么我们为社区创造的空间基本上就不会以我们希望的方式得到利用。"
欢迎收听 "水的艺术 "播客,我们将深入水景世界,探索它们所蕴含的变革力量。加入我们的是来自创新设计公司 SWA 的设计助理安德鲁。我们将一起探讨一个引人入胜的话题:水景中的声音对塑造城市空间的变革性影响。
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